«Пришло время двигаться дальше», — написал он. Миллирин проработал в компании 15 лет, участвовал в создании Max Payne и Alan Wake.
Какую должность займет Миллирин в Wargaming, пока не сообщается.
Бывший глава Remedy заверил игроков, что его уход никак не скажется на сроках создания Quantum Break. По его словам, игра великолепна, и команда трудится изо всех сил, чтобы она получилась такой, какую заслуживают поклонники.
К слову, недавно стало известно, что один из ветеранов Remedy, Оскари Хаккинен, тоже покинул студию, чтобы заниматься мобильными приложениями.
По материалам Игромании.ру
Комментарии
Для того чтобы оставить комментарий, вам необходимо войти на сайт